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日本手游 碧蓝

  • 碧蓝航线复兴的赞美诗攻略

    在萌新眼中可能并不知道,碧蓝航线曾经是一款在日本非常火爆的游戏。作为一款舰娘手游,它有着清新可爱的少女形象和震撼人心的舰队战斗场面。然而,由于某些原因,这个游戏在国内的市场并没有得到足够的推广,许多玩家也不知道这个游戏的存在。这个时候,就需要我们的主角——碧蓝航线复兴登场了。碧蓝航线复兴不仅是一个新的版本,更是一种宣传方式。通过推广这个游戏,让更多的玩家知晓碧蓝航线的魅力。同时,它也提供了新的奖励和活动,给老玩家带来全新的游戏体验。那么,它的核心优势究竟是什么呢?首先,碧蓝航线复兴推出了全新的玩法——战斗回想。在这个模式下,玩家可以回顾以往重要的舰队战斗,并再次挑战。由于游戏画质的大幅提升,这些战斗场面显得更加华丽,让玩家有一种穿越时空回到那个时期的感觉。其次,碧蓝航线复兴的角色塑造更加细腻。游戏中的每个角色都有着自己独特的性格和人物设定,让人感到更加真实。同时,复兴版本还推出了全新的角色...

  • 碧蓝航线最强十大船

    ...能力。在整个碧蓝航线中,它是最强的船只之一。2. 长门接下来要提到的是长门船,与企业船相比,长门船是一艘非常出色的BB。因为它拥有超高的耐久和防御能力,而且攻击力也非常不错。3. 伊吹伊吹船是测试者级的一员,是日本的CL,非常强大,并且它拥有着一定的火力和闪避能力。4. 铃谷铃谷船也是测试者级的一员,是日本的CVL。它拥有着非常强大的输出能力和闪避能力,是非常强大的一艘船只。5. 安吉拉斯安吉拉斯是一艘来自欧洲的DD。它拥有非常不错的命中和火力,在游戏中使用起来非常容易上手。6. 鞍山鞍山船是中国的一员,是一艘非常强大的CL。它拥有非常不错的防御和火力,同时闪避能力也非常不错。7. 呂宋呂宋船是一艘来自菲律宾的BB。它拥有非常高的耐久和防御能力,而且攻击力也非常不错。在战斗中非常耐打。8. 俾斯麦俾斯麦船是德国的一员,是一艘非常强大的BB。它拥有非常强大的输出和防御能力,在整个游戏中都非常强大。9. 罗恩罗恩船是美国的一员,是一艘非常强大的...

  • 跨越次元世界 2018年十大二次元手游出炉

    ...作为盛大游戏旗下的二次元代表作,《神无月》的表现也十分惹人注目。不光在全次元开测后成功进入iOS畅销榜前十,并获得苹果App Store精品推荐。还在海外收获了不错的成绩。《神无月》继在港澳台地区获得苹果App Store推荐、日本获取谷歌商店推荐之后,还获得了韩国地区Google Play预约推荐。能够取得这样的成绩,与《神无月》的产品品质密不可分。《神无月》由王牌自研团队传世工作室潜心打造,在卡牌手游基础上融入战术回合的创新玩法。《神无月》同时邀请石田彰、早见沙织、木村良平等日本一线CV参与剧情及人物配音;美树本晴彦、猫锅苍、庄名泉石等知名画师主导美术人设和场景原画;著名游戏音乐大师崎元仁担纲音乐制作,并采用东京交响乐团录制全系列游戏原声音乐,具备了一款精品二次元手游所需要的全部元素。《神无月》与《梦间集》开展联动此外,,《神无月》还开展过众多人气联动活动。比如跟二次元虚拟偶像初音未来的联动,巨大的人物造型海报吸引无数关注,被称为...

  • 12月手游出海营收TOP30:二次元年末发力,日本市场“真大腿”

    ...戏《荒野行动》,IGG《王国纪元》,腾讯游戏《PUBG Mobile》。其中,《荒野行动》和《王国纪元》自2018年8月起始终保持前二。唯一一款掉出Top30榜单的产品是11月排名第18的《梦幻模拟战》。以下游戏智库经过整理的变化趋势:日本市场成“大腿”根据Sensor Tower的数据显示,在未统计第三方安卓数据的情况下,《荒野行动》年收入约为4.65亿美元(约合人民币35.6亿元),超过了《堡垒之夜》,在所有战术竞技类手游中的表现最为出色。虽然《荒野行动》在美国地区的盈利并不影响,收入占比不到1%,但日本地区的玩家以人均消费370美元助推《荒野行动》整体收入的80%。Sensor Tower统计得出,370美元是《PUBG Mobile》的12倍以上。《PUBG Mobile》12月排名虽仍为第三,但数据显示其在美国市场流水实现了大幅提升,整体营收较之11月增加12%。友塔网络《黑道风云》排名再度提升1位,进一步逼近Top3。从正式登陆日本市场后,《黑道风云》的营收上限逐渐被打开。12月期间,《黑道风云》在日本AppStore游戏类畅销榜上...

  • 出海游戏纷纷披上了二次元的外衣 | 回顾2018出海历程

    ...多高人气的ACG作品,将因地制宜的理念发挥到了极致。事实也证明了依靠联动效应进行“间接本土化”的可行性,《荒野行动》日服与《进击的巨人》、《pop子和pipi美的日常》的联动均收获了玩家的口碑,《荒野行动》日服在日本App Store畅销榜中,常期霸占着第一的宝座。不止是《荒野行动》,《王者荣耀》《第五人格》《龙之谷》手游等游戏的成功出海都在一定程度上借助了二次元经济的品行力量,游戏智库曾在“精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?”一文中提到,产品之间的联动效应主要取决于联动与被联动作品之间的偏差值,偏差值过大会使得原著作品无法引起观众的共鸣,而偏差值过小则会导致动画作品引流导向价值的消失。如果说泛二次元题材游戏的火爆是情理之中的话,那核心向二次元游戏在出海上展现出的固化趋势就绝对是让人颇为意外了。依照常理来说,2018年无疑是二次元手游出海、挖掘新生红利的大好时机,但仔细观察整个榜单后可以发现,二...

  • B站携手日本GREE发力手游及VTuber业务,张峰出任新公司社长

    10月30日,日本GREE正式宣布与哔哩哔哩(B站)达成战略合作。双方将出资共同成立bGGAMES,开展手游业务以及Vtuber(虚拟油管偶像)业务的合作。GREE 是日本著名的社交网站,在日本16-30岁的年轻用户中享有很高人气。如今GREE 的业务覆盖了游戏、媒体、广告和投资四大板块。在介绍双方的合作背景时,GREE社长田中良和表示:“在全球化发展方面,我们一直在深思如何打开中国市场。到2020年,中国移动游戏市场的份额会是日本的两倍,非常具有吸引力。但同时中国市场也有自己的生存模式和市场政策,因此我们需要一位重要的中国本土合作伙伴。”此外,田中良和对VTuber在中国的前景表示乐观。他说:“日本动漫出口产值逐年上升,付费用户也在增长。全世界范围内,日本动漫IP改编的游戏非常吃香,喜欢日式画风和日式故事情节的用户越来越多。现在有相当数量的电影都是中日联手制作,游戏和动画作品也在朝着合作的方向发展,今后VTuber在中国也会以同样的方式被用户接受”。田中良和(左)、...

  • 9月国产出海手游收入榜:头部仍旧固化,中下游位置竞争激烈

    ...椅依旧被《荒野行动》收入囊中,紧接着是IGG的《王国纪元》,FunPlus的《火枪纪元》 和腾讯的《PUBG Mobile》,唯一变化的就是《阿瓦隆之王》和《列王的纷争》之间的5 6名易位。纵观整个榜单,其变化还是十分活跃的。得益于日本市场上的出色表现,本月多款游戏排名均出现了较大幅度的提升。由Yostar 发行的《碧蓝航线》(日语版)再次爆发强势表现,从8月排名的第18位跃升至第8位。米哈游旗下的《崩坏3》也成绩喜人,从第20名大幅提升至第10名,与《碧蓝航线》(日语版)上升的幅度如出一辙。而已经在日本市场蛰伏3年之久的乐元素旗下的《偶像梦幻祭》依旧宝刀未老,从第27名提升至第22名。AppAnnie曾发布过相关报告对中国手游出海日本进行过系统的分析;报告指出,日本市场始终是中国游戏厂商关注的海外主要市场,也是未来中国游戏发行商出海的重要市场之一;在2018年上半年,中国厂商就频频将出海第一站选在日本,其成绩同样可圈可点。值得一提的是《荒野行动》,始终停留在App Stor...

  • AppAnnie:上半年出海收入超26亿美元,《荒野行动》傲视群雄

    目前,在国内移动游戏市场人口红利消失、版号审批受限、市场马太效应加剧的夹击下,出海已经成为了国内企业开拓市场和创收的最优选。近日,AppAnnie发布了《2018上半年中国移动游戏出海报告:日本篇》,对当下国产手游日本市场的表现进行了系统的分析。报告指出,中国手游的全球影响力正在不断提高,在新兴市场的助推下,迎来了下载量和收入的双重飙升。出海总收入超过了26亿美元(约合人民币179亿元),同比增幅达到了40%;以网易腾讯等厂商为主的旗下各品类游戏均取得了不错的成绩。《荒野行动》强势问鼎双榜冠军日本市场始终是中国游戏厂商关注的海外主要市场,也是未来中国游戏发行商出海的重要市场之一,从2018年上半年中国手游的动作也可以看出,很多中国厂商喜欢将国内获得成功的游戏拿去日本市场试水,其成绩可圈可点。下载榜数据显示,吃鸡游戏所收获成绩最为优异,网易旗下的《荒野行动》和《终结者2:审判日》分别位列第1名和第6名,腾讯旗下的《绝地求生》...

  • 精品时代的二次元游戏,如何借力“动画化”快速提升产品价值?

    ...正在以一种十分温和的方式增长,目前已逐步稳定在了400名之内。虽然这种方式的增长在效率上并不出彩,但却十分的笃行务实、从根本上解决了人气流失的问题。动画化正在从根本上解决《梅露可物语》人气下滑的原因不同于日本ACG产业的直白思维,国产动画领域中的动画化制作思路就让人难以捉摸了。虽然可以找到类似《梦幻西游》动画片这样经典的营销案例,但我们很难对中国动画领域中的二次元游戏改编产品做一个笼统性的概述。造成这种现象的根本原因,是中国动画产业本身尚未成熟,出资模式、制作方式都处于十分混乱的状态。过早的游戏业资本注入使得中国的动画产业迟迟无法形成一个统一的制作流程,而这恰好与ova制作盛行时期的日本ACG产业颇为相似。最能体现出这一点的是中日厂商在“时间”把控上的不同。日本动画在放送时节、放送间隔、标准TV剧集时间、OPED耗时等方面上都做出了规范性的标准,而在二次元游戏改编动画这点上,日系厂商也大都采用“游戏企业出资,动画...

  • 机甲武娘参上,偷星猫里的次元之力

    “小孩子才喜欢钢铁战士,成年人都喜欢机甲武娘!”现在“机甲”这个词的热度一点都不比无人机、人工智能和虚拟现实少,在游戏界,“机甲武娘”作为该类型游戏的卖点,不断被厂商推陈出新,精美的立绘和日本顶级声优的助阵,越来越受到玩家的青睐。据调查显示,国内二次元产业市场规模于2017年就破1000亿元,用户规模已超过3亿人,受众集中在20岁左右的年轻人,他们追求潮流文化、推崇二次元精神、渴望标新立异,而这一点在偷星猫的评分和用户评价上也得到了很好的体现。热血的机甲和温柔的花朵交织在一起,成为了“机甲武娘”类型游戏中一幕幕不可多得的战斗奇景。让我们一起拿起手机,和机甲少女并肩战斗,铲奸除恶,拯救世界吧!钢铁华尔兹(角色扮演二次元/养成)《钢铁华尔兹》是一款军事策略模拟游戏,玩家扮演指挥官指挥历史著名坦克拟人化的萌娘们(游戏中名为钢舞姬),与神秘的旅行者以及战车兽作战。游戏优点是无肝无氪也可以全收集,可以说是军宅游戏典...